الجی سه گوشی K51S ،K61 و K41S را معرفی کرد. هر سه گوشی دارای صفحه نمایش۶/۵ اینچی و باتری ۴۰۰۰ میلیآمپر ساعتی هستند.
درحالیکه همه در انتظار رونمایی رسمی دو گوشی موبایل G9 و V60 از سوی الجی هستند، این شرکت بهطور رسمی سه گوشی میانرده از سری K را معرفی کرد.
گوشیهای جدید سری K الجی دارای پردازندهی هشت هستهای (احتمالا مدیا تک) و صفحهنمایش ۶/۵ اینچی با نسبتهای متفاوت، باتری ۴۰۰۰ میلیآمپر ساعتی و همچنین استاندارد MIL-STD-810G، درگاه USB-C و حسگر اثر انگشت در پشت گوشی هستند. بهعنوان آخرین وجه اشتراک میتوان به استفاده از دوربینهای چهارگانه با چیدمان عمودی و سیستم صدای فراگیر DTS:X 3D در هر سه گوشی الجی اشاره کرد.
در ادامه نگاهی اجمالی به مشخصات این سه گوشی خواهیم داشت.
الجی K61
نسخهی بالا رده در بین گوشیهای جدیدی سری K الجی که دارای صفحهنمایش +FHD با نسبت ۱۹.۵ به ۹ است. K61 همچنین از دوربین اصلی ۴۸ مگاپیکسلی در کنار یک دوربین ۸ مگاپیکسلی فوق عریض و یک دوربین ۲ مگاپیکسلی ماکرو بهره میبرد. حسگر عمق میدان ۵ مگاپیکسلی تکمیل کننده مجموعه چهار گانهی دوربینهای K61 است. این گوشی در قسمت جلویی از یک دوربین ۱۶ مگاپیکسلی استفاده میکند.
الجی K61 دارای ۴ گیگابایت رم و حافظهی ذخیرهسازی ۵۴ یا ۱۲۸ گیگابایتی بههمراه شیار کارت حافظه است.
مشخصات فنی K61 ال جی
عرضه
معرفی 2020، فوریه
وضعیت عرضه در آینده نزدیک (مارس 2020)
نمایشگر
نوع IPS LCD لمسی خازنی، 16 میلیون رنگ
سایز 6.5 اینچ (~81.4% نسبت نمایشگر به بدنه)
رزولوشن 1080 در 2340 پیکسل، 19.5:9 (~396 پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی)
بدنه
ابعاد 164.5 در 77.5 در 8.4 میلیمتر
وزن -
MIL-STD-810G compliant
سیمکارت تک سیمکارته (نانو-سیم) یا دو سیمکارته (نانو-سیم، همزمان یکی فعال (dual stand-by))
پلتفرم
سیستمعامل اندروید 10.0
پردازنده مرکزی 8 هستهای 2.3 گیگاهرتز
حافظه
درگاه حافظه microSDXC (درگاه اختصاصی)
حافظه داخلی 64 گیگابایت 4 گیگابایت رم، 128 گیگابایت 4 گیگابایت رم
دوربین
اصلی 48 مگاپیکسل (لنز واید، فو خودکار با تشخیص فاز) 8 مگاپیکسل، (فوق عریض) 2 مگاپیکسل (لنز ماکرو) 5 مگاپیکسل (سنسور تشخیص عمق تصویر)
قابلیتها فلش LED، پانوراما، HDR
ویدیو 2160p@30fps، 1080p@30fps
سلفی 16 مگاپیکسل
صدا
جک ۳.۵ میلیمتری بله
باتری
باتری باتری غیر قابل تعویض لیتیوم پلیمری با ظرفیت 4000 میلی آمپر ساعت
قابلیتها
حسگرها حسگر اثرانگشت (پشت گوشی)، شتابسنج، سنسور مجاورت، قطبنما
شبکه
فناوری GSM / HSPA / LTE
اتصالات
شبکه بیسیم Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac، دو بانده، Wi-Fi Direct، هاتاسپات
بلوتوث 5.0، A2DP، LE
GPS بله، با A-GPS
NFC بله
رادیو خیر
USB 2.0، Type-C 1.0 کانکتور ریورسبل
متفرقه
رنگها سفید، آبی
الجی K51S
تفاوت بزرگ این گوشی با K61 استفاده از صفحهنمایش +HD در آن و نسبت تصویر ۲۰ به ۹ است که آن را کمی بلندتر نشان میدهد. K51S از یک دوربین اصلی ۳۲ مگاپیکسلی در کنار دوربین فوق عریض ۵ مگاپیکسلی و دو حسگر ۲ مگاپیکسلی برای ماکرو و ثبت عمق میدان و نهایتا دوربین جلویی ۱۳ مگاپیکسلی استفاده میکند.
الجی K51S دارای ۳ گیگابایت رم و ۶۴ گیگابایت حافظهی ذخیرهسازی قابل افزایش توسط کارت حافظه است.
مشخصات فنی K51S ال جی
عرضه
معرفی 2020، فوریه
وضعیت عرضه در آینده نزدیک (مارس 2020)
نمایشگر
نوع IPS LCD لمسی خازنی، 16 میلیون رنگ
سایز 6.5 اینچ (~80.5% نسبت نمایشگر به بدنه)
رزولوشن 720 در 1600 پیکسل، 20:9 (~270 پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی)
بدنه
ابعاد 165.2 در 76.7 در 8.2 میلیمتر
وزن -
MIL-STD-810G compliant
سیمکارت تک سیمکارته (نانو-سیم) یا دو سیمکارته (نانو-سیم، همزمان یکی فعال (dual stand-by))
پلتفرم
سیستمعامل اندروید 10.0
پردازنده مرکزی 8 هستهای 2.3 گیگاهرتز
حافظه
درگاه حافظه microSDXC (درگاه اختصاصی)
حافظه داخلی 64 گیگابایت 3 گیگابایت رم
دوربین
اصلی 32 مگاپیکسل (لنز واید، فو خودکار با تشخیص فاز) 5 مگاپیکسل، (فوق عریض) 2 مگاپیکسل (ماکرو) 2 مگاپیکسل (سنسور تشخیص عمق تصویر)
قابلیتها فلش LED، پانوراما، HDR
ویدیو 1080p@30fps
سلفی 13 مگاپیکسل
صدا
جک ۳.۵ میلیمتری بله
باتری
باتری باتری غیر قابل تعویض لیتیوم پلیمری با ظرفیت 4000 میلی آمپر ساعت
قابلیتها
حسگرها حسگر اثرانگشت (پشت گوشی)، شتابسنج، سنسور مجاورت
شبکه
فناوری GSM / HSPA / LTE
اتصالات
شبکه بیسیم Wi-Fi 802.11 b/g/n، Wi-Fi Direct، هاتاسپات
بلوتوث 5.0، A2DP، LE
GPS بله، با A-GPS
NFC بله
رادیو خیر
USB 2.0، Type-C 1.0 کانکتور ریورسبل
متفرقه
رنگها صورتی، آبی
الجی K41S
این گوشی دارای همان مشخصات K51S در صفحهی نمایش، دوربینهای فوق عریض، ماکرو و عمق میدان است و از رم ۳ گیگابایتی استفاده میکند. تفاوت این گوشی با K51S در دوربین اصلی ۱۳ مگاپیکسلی، دوربین جلویی ۸ مگاپیکسلی و ۳۲ گیگابایت حافظهی ذخیرهسازی قابل ارتقا توسط کارت حافظه است علاوه بر آنکه K41S برخلاف دو گوشی دیگر که دارای پردازندهای با فرکانس ۲/۳ گیگاهرتز هستند از یک پردازندهی ۲ گیگاهرتزی استفاده میکند.
مشخصات فنی K41S ال جی
عرضه
معرفی 2020، فوریه
وضعیت عرضه در آینده نزدیک (مارس 2020)
نمایشگر
نوع IPS LCD لمسی خازنی، 16 میلیون رنگ
سایز 6.5 اینچ (~80.6% نسبت نمایشگر به بدنه)
رزولوشن 720 در 1600 پیکسل، 20:9 (~270 پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی)
بدنه
ابعاد 165.7 در 76.4 در 8.2 میلیمتر
وزن -
MIL-STD-810G compliant
سیمکارت تک سیمکارته (نانو-سیم) یا دو سیمکارته (نانو-سیم، همزمان یکی فعال (dual stand-by))
پلتفرم
سیستمعامل اندروید 10.0
پردازنده مرکزی 8 هستهای 2.0 گیگاهرتز
حافظه
درگاه حافظه microSDXC (درگاه اختصاصی)
حافظه داخلی 32 گیگابایت 3 گیگابایت رم
دوربین
اصلی 13 مگاپیکسل (لنز عریض، فو خودکار با تشخیص فاز) 5 مگاپیکسل، (فوق عریض) 2 مگاپیکسل (لنز ماکرو) 2 مگاپیکسل (سنسور تشخیص عمق تصویر)
قابلیتها فلش LED، پانوراما، HDR
ویدیو 1080p@30fps
سلفی 8 مگاپیکسل
صدا
جک ۳.۵ میلیمتری بله
باتری
باتری باتری غیر قابل تعویض لیتیوم پلیمری با ظرفیت 4000 میلی آمپر ساعت
قابلیتها
حسگرها حسگر اثرانگشت (پشت گوشی)، شتابسنج، سنسور مجاورت
شبکه
فناوری GSM / HSPA / LTE
اتصالات
شبکه بیسیم Wi-Fi 802.11 b/g/n، Wi-Fi Direct، هاتاسپات
بلوتوث 5.0، A2DP، LE
GPS بله، با A-GPS
NFC بله
رادیو خیر
USB 2.0، Type-C 1.0 کانکتور ریورسبل
متفرقه
رنگها مشکی، سفید
تاریخ عرضهی رسمی این سه گوشی به بازار سه ماهی دوم سال جاری میلادی خواهد بود. مطابق گفتههای الجی این سه میانردهی جدید ابتدا در بازار امریکا و پس از آن اروپا و آسیا در دسترس علاقمندان قرار خواهند گرفت. هنوز از قیمت گوشیهای K51S ،K61 و K41S اطلاعی در دست نیست، اما آنطور که الجی وعده میدهد هر سه گوشی دارای برچسب قیمتی جذاب برای کاربران خواهند بود.
گلکسی زد فلیپ به عنوان نسل دوم گوشی تاشوی سامسونگ تفاوتهایی اساسی با نسل اول یعنی گلکسی فولد دارد. سامسونگ برای طراحی این گوشی نوع نگاه خود به گوشی تاشو و به طبع آن زبان طراحی این مدل ها را تغییر داده است.
اولویت اصلی کره ای ها در طراحی گلکسی فولد ارائه نمایشگری بزرگ در فرم فاکتوری کوچک بود اما فلیپ در جهتی کاملا متضاد قرار داشته و حاصل اولویت دادن به استایل و فشن در طراحی محصول است. سامسونگ برای یافتن بهترین ابعاد گوشی حین قرار گرفتن در دست یا جیب بارها و بارها طرح های مختلف را آزمایش کرد.
هرچند گلکسی زد فلیپ محصولی ایده آل برای گیک ها است اما این مساله نباید مانع پیاده سازی عناصر فشن در آن می شد. سامسونگ با همین هدف تولید نسخه ای ویژه از این گوشی تاشو را به برند لوکس «تام براون» سپرد که در آن روی بدنه نقره ای دستگاه رنگ های آبی، سفید و قرمز به عنوان امضای تام براون خودنمایی می کند.
زمانی که گوشی بسته است مثل قدیم ها می توان از طریق نمایشگر کوچک روی بدنه ساعت، سطح باتری و نوتیفیکشن ها را چک کرد. هرچند این صفحه به زحمت از ماژول دوربین بزرگتر است اما به کمک آن می توان از طریق دوربین اصلی عکس سلفی گرفت.
مهندسان حین بررسی طرح های مختلف لولا برای گلکسی زد فلیپ، روش جدیدی را برای استفاده از گوشی تاشو پیدا کردند. در این روش کاربر با تنظیم لولا روی یک درجه خاص برای تماشای ویدیو یا مکالمه تصویری نیازی به در دست گرفتن گوشی ندارد.
از نظر کمپانی سازنده زبان طراحی گلکسی زد فلیپ پتانسیل بالایی برای موفقیت دارد؛ از اینرو در آینده نیز به یافتن راه های تازه برای غنی تر ساختن سری گلکسی زد و ایجاد تجارب جدید بر پایه طراحی تاشو ادامه خواهند داد.
به نقل از دیجیاتو
بازار گیمینگ گوشیهای هوشمند هماکنون بزرگترین بخش از کل بازار گیمینگ است و بیشتر درآمد این بخش، از دستگاههای مبتنیبر سیستمعامل iOS حاصل میشود.
بازار گیمینگ گوشیهای هوشمند هماکنون بزرگترین بخش از کل بازار گیمینگ است. در سال ۲۰۱۸ میلادی، بازار بازیهای موبایلی ۶۸٫۵ میلیارد دلار ارزشگذاری شده بود که بیشترین بخش آن، یعنی ۵۴٫۹ میلیارد دلار، مربوطبه گوشیهای هوشمند و میزان کمتری معادل با ۱۳٫۶ میلیارد دلار برای تبلتها بود.
پیشبینی برای چندسال آینده این است که بازار گیمینگ موبایل رشد داشته باشد و درهمینحال، حجم بازار بازیهای مبتنیبر مرورگر و کامپیوتری کاهش یابد. همچنین انتظار میرود گیمینگ در بخش کنسول ثابت بماند.
درحالحاضر، بیشتر درآمد گیمینگ موبایل حاصل از دستگاههای مبتنیبر سیستمعامل iOS است؛ ولی طبق پیشبینیها، تا پیش از سال ۲۰۲۳، درآمد گیمینگ در سیستمعامل اندروید از پلتفرم اپل پیشی خواهد گرفت. در ایالات متحده، Clash of Clans با اندکی سود بیشتر درمقایسهبا بازی Fortine، پردرآمدترین بازی در دستگاههای آیفون بوده است. بازی Clash of Clans را توسعهدهندهی فنلاندی، سوپرسل، ساخته است؛ شرکتی که در پشت پردهی تولید بازی Clash Royale نیز قرار دارد. ذکر این نکته لازم است که شرکت چینی تنسنت در سال ۲۰۱۶، بخش عمدهای از سهام سوپرسل را از آن خود کرد.
اینکه بیشتر درآمد صنعت گیمینگ، یعنی درحدود ۴۰ درصد از خریدهای درونبرنامهای حاصل میشود، چندان هم تعجبآور نیست. دومین بخش پردرآمد در بازیها، ویدئوهای تبلیغاتی است که تنها ۳۰ درصد از کل درآمد این صنعت را به خودش اختصاص داده است. برای مقایسه، اپلیکیشنهای معمولی بیشتر درآمدشان را از تصاویر و ویدئوهای تبلیغاتی بهدست میآورند.
اغلب کاربران با واقعیت مجازی آشنا هستند، اما درعینحال فکر میکنند این فناوری بسیار گران است. درنتیجه فناوری یادشده همچنان در تقلا است تا قسمتی از بازار گیمینگ را تصاحب کند. از آنجایی که پایگاه اجتماعی واقعیت افزوده در آیندهی نزدیک با سرعت بسیاری رشد خواهد کرد، انتظار میرود از سال آینده این فناوری، واقعیت مجازی را کنار بزند و درآمد بیشتری کسب کند.
با اینکه بسیاری از افراد واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را برای تماشای رویدادهای زنده و سرگرمیهای ویدئویی بهکار میبرند، پیشبینی میشود گیمینگ همچنان اصلیترین مورد استفاده برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده باقی بماند.
برگرفته از زومیت
گوشی هوشمند ریلمی C3 با دو دوربین در پنل پشتی و ناچ قطرهای، پایینردهای ایدهآل با قیمتی مناسب است.
ریلمی جدیدترین گوشی هوشمند پایینردهی خود با نام ریلمی C3 را معرفی کرد. این گوشی اوپو ریلمی نسبتبه نسل پیشین، بهبودهای چشمگیری را تجربه کرده است و با ظاهری جدید روانهی بازار میشود. نمایشگر ریلمی C3، در اندازهی ۶٫۵ اینچ و با رزولوشن +HD است و در اطراف آن، حاشیههای باریکی بهچشم میخورد. همچنین دوربین سلفی در ایندستگاه، رزولوشنی ۵ مگاپیکسلی داشته و ناچ قطرهای آن درقیاسبا نسل پیشین کوچکتر شده است.
قلب پردازشی ریلمی C3، تراشهی مدیاتک Helio G70 است که یکرده پایینتر از تراشهی Helio G90 بوده و در عملکرد، جهشی بزرگ را نسبتبه تراشهی Helio P22 در مدل قبلی این گوشی یعنی C2، بهخود دیده است. حافظهی رم در محصول جدید ریلمی، ۳ یا ۴ گیگابایت از نوع LPDDR4X است و نیز ایندستگاه با حافظهی ذخیرهسازی ۳۲ یا ۶۴ گیگابایتی روانهی بازار میشود. درگاه سیمکارت در این دستگاه سهگانه بوده و تضمین میکند برای تعبیهی کارت حافظه در C3، نیازی به قربانیکردن درگاه سیمکارت دوم نیست.
دوربین اصلی در محصول مذکور، ۱۲ مگاپیکسل با دیافراگم f/1.8 و دارای فو تشخیص فاز PDAF است. ریلمی در C3 دوربین دومی نیز در پنل پشتی تعبیه کرده که دارای رزولوشن ۲ مگاپیکسل، دیافراگم f/2.4 و از نوع حسگر تشخیص عمق است. رابط کاربری محصول جدید ریلمی، Realme UI و مبتنیبر اندروید ۱۰ و رابط کاربری اختصاصی اوپو، ColorOS 7 است. C3 اولین گوشی هوشمندی است که بهصورت پیشفرض از رابط کاربری اختصاصی ریلمی بهره میبرد؛ پوستهایکه رنگهای زندهتر، اشباعتر و با کنتراست بالا را به ارمغان خواهد آورد. Realme UI از سیستم حفاظت از اطلاعات شخصی بهره میبرد. اینسیستم به اپلیکیشنهای متفرقهای که بدون دسترسیبه دادههای کاربران قادر به انجام عملیات نیستند، اجازهی استفادهاز اطلاعات شخصی افراد را نمیدهد.
حالت دوگانهی اشتراکگذاری موسیقی نیز در این دستگاه لذتبخش است و به کاربر اجازه میدهد تا صوت را بهصورت همزمان از طریق بلوتوث و هم جک هدفون ۳٫۵ میلیمتری پخش کند. اندازهی گوشی هوشمند ریلمی ۱۶۴٫۴ در ۷۵ در ۸٫۹۵ میلیمتر است و وزن آن به ۱۹۵ گرم میرسد که با درنظر گرفتن باتری حجیم ۵۰۰۰ میلیآمپر ساعتی درون این دستگاه، چندان هم بد بهنظر نمیرسد. ریلمی در C3 سیستم شارژ مع را نیز تعبیه کرده است، اما شوربختانه تنها ازطریق رابط microUSB توان شارژ دستگاهها را دارد. باتوجهبه این نکته که گوشی پایینردهی ریلمی تنها در دو رنگ قرمز (Blazing Red) و آبی (Frozen Blue) دردسترس است، بهوضوح بازار هدفِ محصول مذکور قشر جوان خواهد بود. لایهی جدیدی برای ممانعت از جذب اثرانگشت در بدنهی ایندستگاه تعبیه شده و علاوهبر آن، گوشی در برابر گردوغبار و آب نیز مقاوم شده است؛ اگرچه بهصورت رسمی مکلاس مقاومت گوشی مذکور دربرابر عوامل یادشده اعلام نشده است.
ریلمی C3 برای اولینبار در ظهر روز ۲۴ بهمنماه بهوقت هند بهفروش خواهد رسید. گوشی هوشمند جدید ریلمی با رم ۳ گیگابایتی و حافظهی ذخیرهسازی ۳۲ گیگابایت، ۷۰۰۰ روپیه، یعنی ۱۰۰ دلار قیمت خواهد داشت. درصورتیکه کاربران تصمیم به خرید مدل دوم با ۴ گیگابایت رم و ۶۴ گیگابایت حافظهی ذخیرهسازی را داشته باشند، قیمت گوشی به ۸۰۰۰ روپیه، معادل با ۱۱۰ دلار میرسد. ذکر ایننکته لازم است که ریلمی C3 ازطریق فروشگاه آنلاین Flipkart و وبسایت فروش ریلمی دردسترس خواهد بود، اما بهزودی برای سایر فروشگاههای خردهفروشی نیز عرضه خواهد شد.
منبع: زومیت
این یک واقعیت است که گوشی های هوشمند اندرویدی امروزی، قوی تر از کامپیوتر های دهه 90 نود میلادی و حتی 2000 هستند. با این اوصاف اجرای بازی های قدیمی کامپیوتر روی اندروید نباید چیز چندان عجیبی باشد. اما حقیقت این است که برای اجرا بازی هایی که روی کامپیوترهای قدیمی به راحتی اجرا می شدند، در اندروید آن قدر ها هم کار راحت نیست.
چطور اجرای بازی های قدیمی کامپیوتر را در اندروید انجام دهیم؟
خوشبختانه روش های مختلفی وجود دارد تا بتوانیم به اجرای بازی های قدیمی کامپیوتر روی اندروید بپردازیم. کلیت ماجرا این است که فایل با فرمت exe که مخصوص کامپیوتر است، در حالت عادی روی اندروید قابل اجرا نیست و باید به وسیله شبیه ساز ها برای اجرا شدن در اندروید، مناسب سازی شود.
دنیای فناوری بالاخره پس از سالها طراحی و توسعهی انواع شارژرها با ظواهر گوناگون، تقریبا بر سر استانداردی واحد به توافق رسیده است. درواقع امروز دیگر از شارژرهای متنوع با طراحی نهچندان زیبا خبری نیست و میتوان ادعا کرد که اغلب دستگاهها، از پورتهای مشابه استفاده میکنند. البته هنوز هم دستهبندی کلی را در صنعت و استاندارد این روزها یعنی USB-C مشاهده میکنیم. بهعلاوه، سامسونگ بهعنوان یکی از بزرگترین فعالان دنیای فناوری، سالها به استفاده از کانکتورهای بزرگ USB به micro-USB در خانوادهی گلکسی علاقه داشت که خوشبختانه به پایان عمر رسید. درنهایت امروز صرفنظر از اپل و پورت اختصاصی لایتنینگ، ظاهرا به وضعیت ثباتی رسیدهایم و دیگر خبری از علاقهی تولیدکنندهها به ساخت شارژرهای اختصاصی نیست.
۱۵ سال پیش هر کاربر دنیای فناوری باید برای هریک از گجتهای خود منبع تغذیه و پورت اختصاصی را پیدا میکرد. عموما منابع تغذیه هم برچسب اطلاعاتی خاصی نداشتند. امروز بهلطف استاندارد شدن اتصالها و شارژرها، بهراحتی میتوانید گوشی هوشمند خود را در منزل دوستتان شارژ کنید، تبلت را به کامپیوتر متصل کنید و تصاویر را مستقیما از دوربین دیجیتال روی تلویزیون نمایش دهید. البته، باوجود تمام پیشرفتهای رخداده، هنوز مشکلی بزرگ بهنام انتقال قدرت با USB داریم.
همهی شارژرهای USB با هم برابر نیستند و ساختار یکسان ندارند. حتما متوجه شدهاید که برخی از شارژرهای دیواری، قدرتمندتر از دیگران هستند. حتی برخی اوقات یک پورت USB روی یک لپتاپ، قدرت بیشتری از پورت دیگر دارد. در کامپیوترهای شخصی رومیزی، حتی در زمان خاموش بودن سیستم نیز میتوان گوشی هوشمند را با استفاده از پورت USB شارژ کرد. بههرحال این حجم از تفاوت حتما دلیلی دارد، اما پیش از شرح دادن دلیل تفاوتها، ابتدا باید نحوهی انتقال قدرت USB را درک کنیم.
درحال حاضر چهار مشخصهی فنی برای USB وجود دارد: USB 1.0, USB 2.0, USB 3.0 و USB 3.1. به مشخصانت فوق، کانکتور جدید USB-C ا نیز اضافه کنید. در ادامه، تفاوت مشخصات را ذکر میکنیم، اما ابتدا USB 3.0 را شرح میدهیم که مدل مرسومتر این روزها محسوب میشود. در شبکهای که با USB ساخته میشود، یک دستگاه و یک میزبان داریم. بهعنوان مثال در اکثر ارتباطها کامپیوتر شخصی بهعنوان میزان و گوشی هوشمند یا تبلت یا دوربین دیجیتال بهعنوان دستگاه (Device) شناخته میشود. نیروی برق همیشه از میزبان به دستگاه جریان پیدا میکند. البته داده را میتوان در هر دو مسیر جابهجا کرد.
اعدادی که در مشخصات تشریحی USB میبینیم، معانی متفاوتی دارند. یک سوکت معمولی USB 1.0 یا USB 2.0 چهار پین دارد و درنتیجه کابل USB مجهز به چهار سیم خواهد بود. پینهای داخلی، وظیفهی انتقال داده را برعهده دارند (+D و -D) و پینهای خارجی، انتقال قدرت را با ولتاژ پنج ولت انجام میدهند. پورتهای USB 3.0 یک ردیف پین پنجگانه به ساختار مذکور اضافه میکنند. درنتیجه کابلهای هماهنگ با USB 3.0، مجهز به ۹ سیم هستند.
در بحث شدت جریان واقعی (میلیآمپر یا mA)، سه نوع پورت USB داریم که براساس مشخصات جریان دستهبندی میشوند: یک پورت پاییندست (Downstream) استاندارد، یک پورت پاییندست مخصوص شارژ و یک پورت شارژ اختصاصی. دو نوع پورت اول در کامپیوتر شخصی استفاده میشوند و پورت سوم همان درگاهی است که در شارژرهای دیواری میبینیم.
در استانداردهای USB 1.0 و USB 2.0، پورت پاییندست استاندارد توانایی ارائهی حداکثر ۵۰۰ میلیآمپر جریان برق را دارد. در استاندارد USB 3.0 حداکثر جریان به ۹۰۰ میلیآمپر میرسد. پورت پاییندست شارژ و پورت اختصاصی شارژ نیز توانایی ارائهی ۱،۵۰۰ میلیآمپر (۱/۵ آمپر) شدت جریان را دارد. استاندارد جدید USB 3.1 سرعت خروجی را به ۱۰ گیگابیتبرثانیه رساند که بهنام +SuperSpeed شناخته میشود و تقریبا سرعتی برابر با نسل اول پورتهای تاندربولت دارد. استاندارد جدید امکان استخراج ۱/۵ آمپر و ۳ آمپر شد جریان را از باس پنج ولتی ممکن میکند.
کانکتور USB-C ساختار متفاوت با نمونههای قبلی دارد و از عبارت یونیورسال برای آن استفاده میشود. به بیان دیگر پورت مذکور مانند پورت لایتنینگ اپل و برخلاف USB معمولی، امکان اتصال از هر دو سمت را دارد. بهعلاوه با USB-C میتوان دوبرابر خروجی تئوری USB 3.0 را استخراج کرد و جریان برق خروجی نیز بیشتر میشود. اپل در مکبوک ۱۲ اینچی و مکبوک پرو جدید از USB 3.1 استفاده کرد و به اتحاد USB-C ملحق شد. استفاده از پورت مذکور در گوشیهای هوشمند نیز امروز تقریبا به یک استاندارد تبدیل شده است.
مشخصات استاندارد USB امکان ایحاد پورتی با قابلیت فعال بودن در زمان خاموشی را فراهم میکند. درنتیجه شاهد هستیم که کامپیوتر شخصی رومیزی باوجود خاموش بودن توانایی شارژ کردن گوشی هوشمند را ازطریق پورت USB دارد. درواقع، گوشی هوشمند با جریانی شارژ میشود که همیشه در مادربرد وجود دارد. البته، برخی لپتاپها نیز چنین قابلیتی دارند.
همانطور که در بخش مشخصات شرح دادیم، تفاوت زیادی بین پورتهای عادی USB با شدت جریان ۵۰۰ میلیآمپر و پورتهای اختصاصی شارژ با شدت جریان ۳ هزار میلیآمپر وجود دارد. اکنون با یک سؤال مهم مواجه میشویم: اگر گوشی هوشمندی که مجهز به شارژر اصلی ۹۰۰ میلیآمپری است را با شارژری مثلا ۲،۱۰۰ میلیآمپری شارژ کنید، خطر انفجاری وجود دارد؟
پاسخ ابتدایی به سؤال بالا، خیر خواهد بود. درواقع، کاربر میتوان هر دستگاه USB را به هر کابل USB و هر پورت USB متصل کند و خطر انفجاری وجود ندارد. امروزه شارژرهای پرسرعت متعدد با شدت جریان بالا در بازار وجود دارند که بسته به توانایی دریافت گوشیهاش هوشمند، آنها را با سرعت بالاتری شارژ میکنند. تاکنون نیز مشکل خاصی در استفاده از شارژرهای با شدت جریان بالا گزارش نشده است.
باوجود کمخطر بودن استفاده از شارژر قویتر برای دستگاه ضعیفتر، نمیتوان از اهمیت عمر و سال تولید گجت، غافل شد. درواقع سال تولید دستگاه شما نشان میدهد که آیا میتوان آن را با سرعت بیشتر شارژ کرد و آیا اصلا از شارژر دیواری پشتیبانی میکند، یا خیر. USB Implementers Forum در سال ۲۰۰۷ استانداردی بهنام Battery Charging Specification منتشر کرد که روشهای سریعتر را برای شارژ کردن دستگاههای USB شرح میداد. طبق استاندارد مذکور، شارژ کردن دستگاه با پورتهای USB کامپیوتر شخصی یا شارژرهای دیواری تدوین شد. کمی بعد، اولین نسل از دستگاههایی متولد شدند که از استاندارد شارژ جدید پشتیبانی میکردند.
کاربر امروزی دنیای فناوری که از دستگاههای مدرن استفاده میکند، بهراحتی امکان استفاده از شارژهای با شدت جریان بالا و شارژ سریعتر دستگاه را دارد. دربارهی دستگاههای قدیمیتر، باید استاندارد شارژ دستگاه بررسی شود و عموما نمیتوان انتظار شارژ سریعتر دستگاه را داشت. در نمونههای قدیمیتر با عمری بیشتر از ۱۰ سال، دستگاهها تنها زمانی با پورت USB کامپیوتر شخصی شارژ میشوند که درایورد مخصوص روی آنها نصب شده باشد.
بسیاری از گوشیهای هوشمند امروزی قابلیت شارژ سریع را به مصرفکننده ارائه میکنند. استاندارد شارژ سریع در سالهای اخیر با سرعت بالایی توسعه یافت و نسخههای متعددی از آن توسط شرکتهای بزرگ همچون کوالکام منتشر شد. برای بهرهمندی از فرایند شارژ سریع، باید شارژر مخصوص گوشی هوشمند یا گجت دیگر را خریداری کنید که عموما همراهبا دستگاه عرضه نمیشود. از جدیدترین فناوریهای بهکارگرفته شده در شارژرهای سریع میتوان به گوشی هوشمند Realme X50 اشاره کرد که با شارژر سریع ۶۵ واتی عرضه خواهد شد که ظاهرا در مدت ۳۰ دقیقه، دستگاه را بهصورت کامل شارژ میکند.
دربارهی پورتهای USB در کامپیوترهای شخصی یک نکته ناگفته ماند. همانطور که احتمالا متوجه شدهاید برخی از پورتها در برخی از کامپیوترهای شخصی توانایی شارژ کردن دستگاه متفرقه را دارند و برخی دیگر ناتوان هستند. درواقع پروتها در دو نوع استاندارد و شارژر ساخته میشوند و برخی اوقات، شرکت سازنده برچسبی برای تمایز دادن آنها استفاده نمیکند. البته تقریبا هیچیک از لپتاپهای امروزی چنین مشکلی ندارند و علامتهایی نیز برای نشان دادن قابلیت شارژ با پورت USB در آنها دیده میشود.
استاندارد USB و شارژ کردن با پورتهای استاندارد آن، تأثیر زیادی در آسان شدن زندگی کاربران دنیای فناوری داشته است. امروز با گسترش و همهگیری استفاده از USB-C شارژ کردن گجتها بسیار آسانتر از سالهای گذشته بهنظر میرسد. شاید تنها بازیگری که باید بهمرور وارد این استاندارد و اتحاد شود، اپل باشد که ظاهرا بهزودی مجبور به هماهنگی میشود.
وزیر ارتباطات اعلام کرد با وجود تلاش دو ساله برای بازکردن فعالیت در فضای مجازی، این تلاشها باعث ازبینبردن موانع دسترسی آزاد به رسانههای اجتماعی نشده است.
محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات امروز (۴ اسفند ۹۸) در برنامهی «زندهباد زندگی» شبکهی دو حضور داشت و در مورد فضای مجازی و شبکههای اجتماعی در ایران توضیحاتی را ارائه داد. او جلوگیری از دسترسی مردم به برخی شبکههای اجتماعی را اصلیترین عاملی دانست که در فضای مجازی به ضرر ایرانیان شده است. او گفت:
جامعهی غربی علیه ایران در فضای مجازی پروپاگاندا راه میاندازد اما چون مردم ما در فضای مجازی دسترسی به سرویسهای بینالمللی ندارند، نمیتوانند به این پروپاگاندا پاسخ دهند. در یک زمانی به خاطر گل به خودی که زدیم جلوی پاسخ مردم در این فضا به تبلیغات جامعهی غرب علیه کشور را گرفتیم.
وزیر ارتباطات همچنین در مورد انحصار اطلاعرسانی که درحالحاضر اختیار صداوسیما است توضیحاتی را ارائه داد. بهگفتهی او اکنون تنها اتکای ما برای اطلاعرسانی و خبررسانی صداوسیما و کانالهای آن است که زحمات زیادی میکشد اما نباید تأثیر رسانههای اجتماعی که گستردهی زیادی دارد را دراینزمینه نادیده گرفت. او با اشاره به تلاش دو سالهی خود برای بازکردن فعالیت در فضای مجازی افزود تاکنون هیچکدام از تلاشها باعث ازبینبردن موانع برای دسترسی آزاد کاربران به رسانههای اجتماعی نشده است.
در ادامه مجری برنامه به هرجومرجهایی اشاره کرده که فضای مجازی در کنار آزادی بههمراه دارد و نسبت به قانونمند نبودن این فضا انتقاد کرد، وزیر ارتباطات نیز در پاسخ علت قانونمند نشدن این فضا را به رسمیت نشناختن فضای مجازی و مخصوصا رسانههای اجتماعی توسط کشور بیان کرد. بهگفتهی وزیر ارتباطات ایران از لحاظ رسانه، تنها رسانه است و در قانون اساسی نیز انحصار صوتوتصویر فراگیر به صداوسیما داده شده است. او گفت:
مقالهی مرتبط:
اگر از ایمیل، سرویسهای IPTV و VOD و خدمات بازی در فضای مجازی بگذریم که قانون خودشان را دارند، در حوزههای دیگر فضای مجازی که هماکنون جزو حوزهی اصلی به شمار میآیند یعنی رسانههای اجتماعی، چون آنها را به رسمیت نشناختهایم پس قانونی برای آنها نداریم. ما هنوز نتوانستهایم از قدرت شبکههای اجتماعی و فضای مجازی به درستی استفاده کنیم. برای نمونه در مورد شیوع ویروس کرونا اگر وزارت بهداشت وبسایت مخصوصی در ابتدا راهاندازی میکرد میتوانست نقاط آلودهی کشور را در کنار دستورالعملها با مردم به اشتراک بگذارد و مردم نیز با عضویت در آن اطلاعات مشخص را دریافت میکردند یا اطلاعات به آنها پیامک میشد که تبدیل به مرجع رسمی اخبار میشد، بنابراین لازم نبود برای انتشار یک خبر اشتباه در فضای مجازی دست به تأیید یا تکذیب بزنند. مردم بخش عمدهی اخبار خود را از فضای مجازی میگیرند، زمانیکه فضای مجازی به رسمیت شناخته نمیشود فیک نیوزها رشد میکنند. این کارها باید انجام میشد و درنهایت در صورت تکذیب یک خبر، توسط نودهای شبکههای اجتماعی اطلاعرسانی میشد.
وزیر ارتباطات در ادامهی برنامه، علت پیشرفتنکردم پروژهی دولت الکترونیک را مقاومت دستگاهها و سازمانهای مختلف کشور در زمینهی تبادل اطلاعات با یکدیگر عنوان کرد. او در مورد سرمایهگذاری عظیم دولت در این بخش گفت:
تاکنون نزدیک به ۲۰ هزار میلیارد تومان برای توسعهی زیرساختهای این پروژه از سمت دولت سرمایهگذاری شده و در کنار ما بخش خصوصی نیز سرمایهگذاری زیادی دراینزمینه انجام داده است. با این سرمایهگذاریها حالا میزان ۳۰۰ هزار کاربر ایرانی که در سال ۱۳۹۲ با گوشی به پهنای باند 3G دسترسی داشتند به ۷۰ میلیون کاربر رسیده است و ۸۰ درصد روستاهای کشور نیز به خدمات نسل 3G و 4G دسترسی دارند و این اتفاق بزرگی است. همهی ۱۲۴۲ شهر ما به اینترنت پهن باند نسل ۴ متصل هستند.
وزیر ارتباطات در پاسخ به سؤال مجری که «بزرگترین دغدغه و دلمشغولی وزیر ارتباطات چیست؟» پاسخ داد:
اقتصاد جوانان کشور در فضای استارتاپی، شرایط اقتصادی و موانع گستردهای که در آیندهی کاری فعالان این حوزه وجود دارد از بزرگترین دغدغهها است. شرکتهای استارتاپی رشد کافی و توسعهی لازم را دارند اما با موانع، تهدیدها و البته بیمهریهای زیادی مواجه شدهاند که کار را برایشان سخت کرده و باعث شده ناامیدی بین آنها به وجود آید و این شرایط من را عمیقا نگران میکند. من بهعنوان یک تصمیمگیر، نظر و دیدگاه خود را همیشه بیان میکنم اما در نهایت افراد و گروههای دیگری هم در یک مورد تصمیمگیری میکنند؛ من هم بهعنوان مجری قانون موظف به اجرای تصمیم آنها براساس قانون هستم.
آذری جهرمی مقاومت برخی مسئولان نسبت به اقتصاد دیجیتال را ناشی از درک نکردن امتیازات فناوریهای نوین دانست و اعلام کرد علت مقاومت مجلس، قوهی قضاییه، دولت و دیگر نهادهای تصمیمگیر برای رفتن به سمت فناوریهای روز این است که خودشان فناوری را تجربه نکردهاند و ترس از فضای مجازی به آنها منتقل شده است.
ساعتهای اولیه بامداد امروز دسترسی به اینترنت برای مدت کوتاهی محدود شد و دسترسی صرفاً به سایتهای داخل کشور امکانپذیر بود. همین مسئله باعث شد تا کاربران شبکههای اجتماعی حدسوگمانهایی در خصوص قطع مجدد اینترنت مطرح کنند. اما «سجاد بنابی»، نایب رییس هیات مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت در گفتگو با دیجیاتو اعلام میکند که این قطعی حدوداً ۴۵ دقیقهای مربوط به یک «آپگرید» بوده و قرار نیست اینترنت در شرایط حساس کنونی قطع شود.
بنابی همچنین اعلام میکند که قطعی ۴۵ دقیقهای از سوی کمتر از نصف کاربران در داخل کشور تجربه شده است. او در همین رابطه به دیجیاتو گفت:
«تقریبا برای ۴۰ درصد کاربران، از ساعت ۴.۱۵ تا ۴.۵۵ اینترنت بینالملل در سراسر ایران قطع شد. از دیروز به همه اپراتورهای ارائه دهنده اینترنت اطلاع داده شده بود که از ساعت ۲ تا ۸ صبح یک آپگرید در شبکه داریم که ممکن است اختلال ایجاد کند. اپراتورها اما معمولا این موارد را برای مشتریان خود بازگو نمیکنند و البته به طور کلی قرار هم نبود اینترنت بینالملل دچار مشکل شود؛ سعی و تلاش ما بر این بود که چنین اتفاقی رخ ندهد.»
به گفته نایب رییس هیات مدیره شرکت ارتباطات زیرساخت، فرایند این آپگرید تا ساعت ۴.۱۵ بدون اختلال پیش رفته بود و تیم آنها با انجام اقداماتی چون سوییچ به روترهای مختلف سعی داشته تا اینترنت بینالملل دچار مشکل نشود، اما نهایتا در ساعت ۴.۱۵ مشکلی ایجاد شده که منجر به قطعی برای دقایقی شده است. به گفته بنابی ساعت ۴ صبح کمترین ترافیک اینترنت کشور است و از آنجایی که آنها قصد داشتند یک آپگرید انجام دهند و نه کار دیگری، تصورشان بر این بوده که این قطعی رخ ندهد.
او در پاسخ به این پرسش که آیا زمزمههایی مبنی بر قطع اینترنت جهانی در این روزها وجود دارد یا خیر، با اشاره به قطعی اینترنت در آبان ماه امسال میگوید که در آن زمان هم شورای امنیت کشور اعلام کرد که قصد چنین کاری دارد: «از همین رو قطعی اینترنت جهانی در حال حاضر بدون اعلام قبلی نخواهد بود. ضمن اینکه در شرایط فعلی قطعی اینترنت جهانی کار چندان درستی هم به نظر نمیرسد و قرار نیست چنین اتفاقی بیفتد.»
بنابی میگوید که بسیاری از کشورها از ارائه آمار کرونا سرباز میزنند و اطلاعات درباره این موضوع را پنهان میکنند. او با اشاره به این موضوع که ایران این راه را پیش گرفته که آمار رسمی را اعلام کند میگوید: «زمانی که تصمیم به اعلام آمار رسمی شده، تا آخر این مسیر باید پیش رفت و مسئولین ما نیز به طور قطع این مسیر را پیش خواهند رفت چرا که در غیر این صورت استرس مردم بیشتر خواهد شد و قطعی اینترنت به این استرس کمک خواهد کرد؛ پس به نظر من فضای کشور فضایی نیست که چنین اتفاقی در آن رخ بدهد.»
با نزدیکتر شدن به تاریخ معرفی گلکسی A41، رندرهای جدیدی از این گوشی هوشمند میانرده فاش شده است.
سامسونگ پس از عرضهی موفق دو گوشی گلکسی A51 و A71، اکنون برای معرفی یک میانردهی دیگر یعنی گلکسی A41 آماده میشود. این گوشی ماه گذشته در وبسایت گیکبنچ رؤیت و برخی مشخصات کلیدی آن آشکار شد. اکنون با فاش شدن رندرهایی از این گوشیهای هوشمند اقتصادی، فرصتی پیش آمده است تا نگاه دقیقتری به آن بیندازیم.
باتوجه به رندرهای منتشر شده، گلکسی A41 از یک نمایشگر Infinity-U بهره خواهد برد. گفته میشود اندازهی این نمایشگر بین ۶ تا ۶/۱ اینچ است. همچنین شایعات از وجود یک دوربین سلفی ۲۵ مگاپیکسلی درون شیار بالای نمایشگر حکایت دارد.
همانطور که در تصاویر دیده میشود، پنل پشتی گلکسی A41 از یک دوربین سهگانه میزبانی میکند. طبق شنیده ها، دوربین اصلی این گوشی به یک حسگر ۴۸ مگاپیکسلی مجهز است. روی پنل پشتی دستگاه نشانی از حسگر اثر انگشت دیده نمیشود؛ این بدان معنا است که این حسگر در زیر صفحهنمایش تعبیه شده است یا اینکه این گوشی برای احراز هویت کاربر از فناوری تشخیص چهره استفاده خواهد کرد.
در تصاویر به خوبی دیده میشود که دکمهی پاور و تنظیم صدا در سمت راست گوشی جای داده شدهاند و شیار سیمکارت در سمت چپ قرار گرفته است. همچنین طبق انتظار، درگاه USB-C در بخش پایینی دستگاه دیده میشود. این درگاه توسط جک ۳/۵ میلیمتری هدفون، اسپیکر و میکروفن اصلی احاطه شده است. وجود میکروفن ثانویه در بخش بالایی دستگاه نیز کاملا مشهود است. گفته میشود بدنهی این گوشی میانرده ۷/۹ میلیمتر ضخامت خواهد داشت و برآمدگی دوربین پشتی یک میلیمتر به این ضخامت خواهد افزود.
سامسونگ هنوز بهطور رسمی هیچگونه اطلاعاتی دربارهی میانردهی جدید خود منتشر نکرده است؛ اما به لطف ظاهر شدن این گوشی در فهرست گیکبنچ مشخص شده است که در آن شاهد استفاده از تراشهی Helio P65، چهار گیگابایت حافظه رم و اندروید ۱۰ خواهیم بود.
باتوجه به شایعههای منتشرشدهی قبلی، میدانیم که حداقل حافظهی ذخیرهسازی در این گوشی احتمالا نسبت به نسل قبلی دو برابر خواهد شد و به میزان ۶۴ گیگابایت خواهد رسید. همچنین احتمال میرود انرژی موردنیاز این گوشی توسط یک باتری ۳۵۰۰ میلیآمپرساعتی با قابلیت شارژ سریع ۱۵ واتی تأمین شود.
حتما شما هم با پیام رسان محبوب و مشهور واتساپ آشنایی دارید. این پیام رسان که توسط فیسبوک خریداری شده، حالا بیش از یک میلیارد کاربر دارد و به یکی از رایج ترین و مهم ترین پیام رسان های دنیا تبدیل شده است. اگر با این پیام رسان کار کرده باشید، احتمالاً می دانید که تنها با یک شماره می توان با آن کار کرد و همچنین به طور همزمان تنها با یک دستگاه می توان به یک حساب کاربری نصب شد.
در این مقاله، ما این مشکل را حل خواهیم کرد و به شما نشان خواهیم داد که چگونه از نسخه دیگری از این پیام رسان استفاده کنید که WhatsApp Business نام داشته و اجازه استفاده از دو شماره را به صورت همزمان می دهد.
کمپانی واتساپ، در توضیح مسئله استفاده همزمان از چند اسمارت فون یا چند اکانت روی یک گوشی، کاملا واضح و روشن عمل کرده و به صورت رسمی متذکر شده که:
“حساب کاربری واتساپ شما، تنها می تواند با یک شماره و در یک اسمارت فون اجرا و تایید شود. اگر یک اسمارت فون دوسیمکارته دارید، لطفاً توجه کنید که تنها باید یک شماره را برای کار با واتساپ انتخاب کنید، چرا که امکان داشتن دو حساب کاربری واتساپ با دو شماره متفاوت، در یک اسمارت فون وجود ندارد.”
از همین رو، شما نمی توانید با یک شماره تلفن، در دو اسمارت فون مجزا حساب کاربری ایجاد کرده یا از حساب کاربری موجود خود استفاده کنید. در دستگاه دوم، فقط می توانید با یک شماره تلفن دیگری حساب کاربری واتساپ داشته باشید. بنابراین، نمی توانید به تاریخچه چت های قبلی خود دسترسی داشته باشید. برای اینکار، توصیه می شود که روی دستگاه دوم، از WhatsApp Web استفاده کنید.
با اینکه نسخه وب واتساپ ممکن است مشکلات زیادی ایجاد کند، ولی تنها راه موجود برای کار با حساب کاربری واتساپ روی رایانه شخصی یا حتی اسمارت فون دوم است. WhatsApp Web همچنین می تواند واتساپ را به تبلت ها نیز بیاورد. اگرچه، اسمارت فونی که حساب کاربری اصلی واتساپ را دارد باید روشن و آنلاین باشد.
رابط کاربری نسخه وب واتساپ برای نمایشگر های بزرگ طراحی شده، بنابراین استفاده از آن در اسمارت فون ها چندان ساده و راحت نخواهد بود. اما در تبلت ها، این قابلیت بسیار خوب و بدون مشکل کار می کند.
با یک حقه ساده و کوچک، می توانید در یک اسمارت فون، با دو شماره متفاوت دو حساب کاربری واتساپ را به صورت همزمان داشته باشید. اهمیتی ندارد که شماره دوم از سیمکارت دوم گوشی خودتان باشد، یا یک شماره ثابت یا یک شماره تلفن در اسمارت فونی دیگر، در هر صورت دو روش برای تحقق این کار وجود دارد که در ادامه هر یک را معرفی خواهیم کرد.
برخی از سازندگان اسمارت فون ها، امکان نصب دو نسخه از یک اپلیکیشن (در اینجا واتساپ) را به کاربر می دهند تا کاربر به صورت موازی و همزمان از آن ها استفاده کند. برای محصولات هواوی و Honor، می توانید گزینه App-Twin را در بخش تنظیمات پیدا کنید. سامسونگ نام این قابلیت را “Dual Messenger” گذاشته است.
کمپانی سازنده واتساپ نسخه ای برای کاربران تجاری خود توسعه داده که به راحتی می توان آن را از فروشگاه Play Store دانلود کرد و به صورت موازی با اپ اصلی در یک اسمارت فون نصب کرد. مراحل دانلود و نصب این اپ کاملا مشابه با نسخه اصلی است، تنها تفاوت آن این است که به جای نام خودتان، نام “Company” شما را درخواست می کند. بنابراین با این اپ، می توانید با دو شماره تلفن، در یک اسمارت فون دو حساب واتساپ داشته باشید. به همین سادگی!
اپلیکیشن انتوتو یکی از معروفترین برنامههای برای بنچمارک گرفتن گوشیهای هوشمند است و به کاربران این اجازه را میدهد تا دستگاههای خود را با دیگر دستگاههای موجود مقایسه کنند. با این وجود به نظر میرسد که گوگل هر ۳ برنامه مربوط به انتوتو را از پلی استور حذف کرده است.
بر اساس تحلیلهای سایت اپ برین (AppBrain)، هر سه برنامه Antutu 3DBench، Antutu Benchmark و AItutu Benchmark از پلی استور حذف شدهاند. آخرین باری هم که کاربر میتوانست این برنامهها را دانلود کند، به تاریخ ۲۲ فوریه یا ۳ اسفند بر میگردد. اقدام جدید گوگل در قبال برنامه انتوتو شاید کمی غافلگیر کننده باشد، اما اگر روند حذف برنامههای چیتا موبایل را دنبال کرده باشید، کمی توجیهپذیر میشود.
گفته میشود تمامی برنامههای توسعهدهندهای به نام چیتا موبایل به دلیل نقض مکرر قوانین پلی استور طی سالیان گذشته، از این فروشگاه حذف شدهاند. در نتیجه میتوان انتظار داشت که اپ انتوتو نیز توسط چیتا موبایل توسه داده شده باشد، زیرا نسخههای پیشین این اپ، به وب سایت چیتا موبایل منتهی میشود. همچنین به نظر میرسد توسعهدهندگان انتوتو از اقدام گوگل آگاه هستند. آنها لینکهای دانلود موجود در وب سایت این اپ ار از پلی استور تغییر داده و آن را صرفا به لینکهای دانلود APK برنامه تبدیل کردهاند.
با این حال اگر به تهای حریم خصوصی برنامه انتوتو نگاهی بیندازید، به کلی با تهای اپهای توسعه داده شده توسط چیتا موبایل تفاوت دارد، به همین دلیل نمیتوان گفت که آیا این برنامه نیز به دلیل نقض قوانین پلی استور حذف شده است یا نه. البته مدیرعامل چیتا موبایل به نام فو شنگ (Fu Sheng) علاوه بر ریاست این شرکت، ریاست شرکت تکنولوژی انتوتو را نیز بر عهده دارد و این قضیه شاید تکههای پازل را به هم متصل کند.
البته با در نظر گرفتن تمام احتمالات، میتوان گفت این اپ با تغییر در تهای حریم خصوص خود، بار دیگر به پلی استور بر میگردد. تا آن موقع اما کاربران میتوانند این برنامه کاربردی را از سایت اصلی آن دانلود کنند.
منبع
درباره این سایت